#pragma once
#include "../panel.qh"

bool autocvar_hud_panel_ammo;
bool autocvar_hud_panel_ammo_dynamichud = true;
bool autocvar_hud_panel_ammo_hide_ondeath = false;
bool autocvar_hud_panel_ammo_iconalign;
int autocvar_hud_panel_ammo_maxammo;
bool autocvar_hud_panel_ammo_onlycurrent;
float autocvar_hud_panel_ammo_noncurrent_alpha = 0.7;
float autocvar_hud_panel_ammo_noncurrent_scale = 1;
bool autocvar_hud_panel_ammo_progressbar;
string autocvar_hud_panel_ammo_progressbar_name;
float autocvar_hud_panel_ammo_progressbar_xoffset;
bool autocvar_hud_panel_ammo_text;

void DrawNadeProgressBar(vector myPos, vector mySize, float progress, vector color);
