#pragma once

void anticheat_init(entity this);
void anticheat_report_to_eventlog(entity this);
void anticheat_report_to_playerstats(entity this);
void anticheat_register_to_playerstats();

void anticheat_physics(entity this);
void anticheat_spectatecopy(entity this, entity spectatee);
void anticheat_prethink(entity this);

void anticheat_startframe();
void anticheat_endframe();

void anticheat_fixangle(entity this);
